习作 记一次游戏

备课类

创建时间:2024-04-26 16:12

学习时间:暂无|年级:四年级上 | 教材:部编版

  • 学习目标:

    暂无学习目标
  • 简介:

    课程备注
教材分析
] 本次习作安排在统编版教材四年级上册第六单元,习作的要求是“记⼀次游戏,把游戏过程写清楚”。在本次习作之前,安排了三篇精读课⽂,这三篇课⽂都是成⻓故事, 课⽂的学习为学⽣本次作⽂打下了坚实的基础。 单元分析 本单元以“成⻓故事”为主题,编排了《⽜和鹅》《⼀只窝囊的⼤⽼⻁》《陀螺》三篇精读课⽂,这些课⽂,不仅有童年的快乐,更有经历挫折带来的成⻓。在此基础上, 安排学⽣“记⼀次游戏”,要求在写清楚游戏过程的同时,写写游戏结束后的想法和感受, 相信学⽣在⽼师的指导下是⽐较容易完成的。 ⽂本分析 本次习作是第五单元“把事情写清楚”的延续,教材⾸先通过列举“丢沙包、抢椅⼦、跳⻓绳”等游戏引出习作的话题,也点明了玩游戏的价值、意义,旨在唤醒学⽣对游戏的记忆与体验,感受玩游戏的快乐,激发学⽣的表达欲望。接着,教材针对玩游戏和写游戏作了提示,并以问题的形式提示学⽣可以按“游戏前、游戏中、游戏结束后”的顺序, 把游戏的过程写清楚,并写出印象⽐较深的地⽅,以及⾃⼰的想法和感受。教材这样的安排旨在引导学⽣如何把游戏的过程写清楚,同时写出想法和感受。 [
教学目标
重难点
学情分析
] 已知:四年级的学⽣已经具备⼀定的写作基础,掌握了⼀些基本的写作技巧,积累了与本单元习作主题“游戏”相关的丰富的⽣活经验,另外,对于如何把⼀件事情写清楚, 学⽣在第五单元已通过了专项的学习,所以学⽣也不陌⽣,本节课回顾复习就可以了。 未知:学⽣对如何才能按顺序把游戏的过程写清楚还是有⼀定的困难的,所以本节 课必须重点突破。⽽对于⾃⼰修改习作的能⼒,虽然前⼏个单元都有训练,但对于四年级的学⽣来说,还是有⼀定的难度,因此,在讲评时,要引导学⽣通读习作,品读语句, 借助语感,利⽤修改符号,学会⾃主修改⾃⼰的习作,做到⽂从字顺。 [教学⽬标] 按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。 运⽤修改符号,围绕“按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受”,⾃主修改习作中的错别字和不通顺的句⼦。 [

板块⼀_⼤脑运动操



板块⼆_⽬标导学



板块三 知识点讲解



板块四 练习与评价



板块五 总结与拓展



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