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    小组任务书——小学数学Flash资源的制作

    填写及提交说明:

    1.每组4个组员,选出组长。

    小组名称: (请给自己的小组取一个个性化的名称)

    组长姓名

    王琦

    电话/电子邮件

     

    组员姓名

    王琦

    电话/电子邮件

     

    郑乐乐

     

    孙可

     

    薛秀卫

     

    个人任务1:小学数学Flash资源的制作(30个选题里面选择

    资源名称

    第五小组 王琦 用数(二维矩阵)表示位置

    资源信息

    六年级上册 一单元 位置 用数(二维矩阵)表示位置

    学习时间

    45分钟

    资源内容概述

    知识点内容:平面中数字和位置的关系

    学习目标:1.掌握在用点表示位置的方法

    2.可以将用点表示位置的方法应用于生活实例

    教学内容的选择与组织(资源包括哪几个内容模块、顺序、大概呈现方式):1.情境导入(问题实例呈现,图片)

    2.问题探究(用生活中的例子引领学生了解数和位置的基本关系)

    3.知识点归纳总结(通过实例将数与位置的关系一般化。文本,图片)

    4.练习与反馈(通过练习了解知识掌握情况,并即时反馈。多媒体交互练习)

    5.扩展练习(通过扩展练习让学生将知识的应用普遍化)

     

    设计与开发理由

    为什么选择这一内容?

    这一内容更能通过多媒体把抽象关系具体化,是小学生更容易理解

    如何保证目标的实现?

    实例引用要合适,情景要简洁,用适当的动画表现。

    为什么选择多媒体,和课堂面授相比优缺点?

    多媒体易于呈现位置与点的关系,使学习内容具体化。与课堂面授相比优点是表现性更强,缺点是难以把握各种媒体的关系和情景

     

     

    进度及计划

    预计设计和制作时间?(8.14-8.24

     

    预计制作过程会遇到什么问题?

    在课程设计结构方面可能不好把握。
     

     

     

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